UserWiki:Daftarslotonline88

De Wiki Datagueule
Aller à la navigation Aller à la recherche

Pada tahun 1997 dan 1998 seorang wanita California bernama Cynthia Haines menagih lebih dari USD70.000 dalam kerugian perjudian online ke kartu kreditnya. Bank Nasional Providian, yang mengeluarkan kartu tersebut, menggugatnya karena tidak membayar. Pada Juni 1998, Haines menggugat bank tersebut, mengklaim bahwa bank tersebut telah terlibat dalam praktik bisnis yang tidak adil dengan mengambil keuntungan dari aktivitas perjudian ilegal. Saat itu semua perjudian kasino ilegal di California. Pengacara Haines berargumen bahwa utangnya tidak berlaku karena timbul dari kontrak ilegal. Providian akhirnya menyelesaikan di luar pengadilan, mengampuni utangnya, dan membayar $ 225.000 dari biaya pengacaranya. Perusahaan memutuskan untuk tidak lagi menerima transaksi perjudian online.

Penyelesaian ini menarik perhatian penerbit kartu kredit besar lainnya. Tidak terbayarnya tagihan kartu kredit yang belum dibayar mengakibatkan kerugian yang serius, yang disebut tagihan dalam industri. Dihadapkan dengan potensi tagihan besar-besaran dan ketidakpastian hukum, banyak penerbit kartu - termasuk Bank of America, Capital One Bank, Chase Manhattan, Citibank, Direct Merchants, Fleet, dan MBNA - berhenti menerima transaksi keuangan dari situs perjudian online. Penerbit yang menerima transaksi perjudian online umumnya menunda pembayaran sebagian atau seluruh uang ke situs online selama beberapa bulan jika pengguna memutuskan untuk membantah tuduhan tersebut.

Kantor Akuntansi Pemerintah AS (sekarang Kantor Akuntabilitas Pemerintah AS) menjelaskan dalam Perjudian Internet: Gambaran Umum Masalah bahwa semua perusahaan kartu kredit besar (Discover, American Express, Visa, dan MasterCard) telah memberlakukan langkah-langkah untuk membatasi penggunaan kartu mereka untuk perjudian Internet. Discover dan American Express melakukannya terutama dengan mencegah situs perjudian Internet menjadi pedagang. Semua calon pedagang disaring, dan pedagang yang ada diperiksa di tempat untuk memastikan mereka tidak terlibat dalam perjudian online. Visa dan MasterCard dikeluarkan oleh jaringan besar lembaga keuangan yang memiliki asosiasi kartu kredit, yang menetapkan kebijakan untuk lembaga anggota dan menyediakan sistem komputer yang digunakan untuk memproses transaksi keuangan. Asosiasi memiliki sistem pengkodean yang harus digunakan pedagang untuk membedakan berbagai jenis transaksi.Itu disempurnakan pada tahun 1998 sehingga situs perjudian online harus memasukkan kode dua bagian khusus yang memberi tahu penerbit tentang sifat bisnis mereka dan memberikan kesempatan kepada penerbit untuk menolak otorisasi. Gambar 9.5 menunjukkan bagaimana transaksi perjudian online dapat diblokir di berbagai titik.

Namun, sistem pengkodean tidak membedakan antara transaksi legal dan ilegal. Misalnya, orang Amerika yang mengunjungi negara-negara yang melegalkan perjudian online mungkin mendapati kartu kredit mereka ditolak di sana ketika mereka mencoba berjudi melalui Internet. Sistem pengkodean juga telah ditipu oleh pedagang yang tidak bermoral yang memasukkan kode yang salah untuk bisnis mereka, menurut asosiasi kartu kredit.

Karena transaksi kartu kredit diblokir di situs perjudian online, pedagang dan penjudi beralih ke sistem pembayaran alternatif, yang disebut penyedia pembayaran online. Layanan ini memungkinkan pelanggan mentransfer uang dari kartu kredit mereka ke rekening yang kemudian dapat didebit untuk membayar berbagai barang dan layanan online, termasuk perjudian. Uang yang masuk dan keluar dari akun perantara ini tidak mudah dilacak. Penyedia pembayaran online termasuk PayPal, Neteller, FirePay, dan ECash. Beberapa asosiasi kartu kredit menolak untuk berbisnis dengan penyedia pembayaran online kecuali mereka menerima jaminan bahwa uang tidak akan ditransfer ke situs perjudian internet.

Pada tahun 2002 dan 2003, jaringan pembayaran online PayPal membayar jutaan dolar untuk menyelesaikan tuduhan bahwa perusahaan tersebut melanggar Uniting and Strengthening America dengan Menyediakan Alat yang Sesuai yang Diperlukan untuk Mencegah dan Menghalangi Terorisme Act of 2001 (juga disebut Patriot Act) selama 2001 dan awal 2002 dengan memproses transaksi perjudian online dari warga AS. Undang-Undang Patriot melarang pengiriman dana secara elektronik

diketahui terkait dengan tindakan kriminal. PayPal berhenti menangani transaksi perjudian online pada November 2002. Neteller memproses dana ini hingga Januari 2007, ketika pendirinya di Kanada ditangkap di Amerika Serikat atas tuduhan konspirasi dan pencucian uang (tindakan terlibat dalam transaksi yang dirancang untuk menyembunyikan atau mengaburkan memperoleh uang secara ilegal).

Pada tahun 2006, UIGEA melarang bank dan perusahaan kartu kredit untuk mentransfer uang ke situs perjudian Internet dan pemroses pembayaran online yang sangat terkait dengan kasino virtual. Namun, mengidentifikasi pemroses pembayaran yang terutama berurusan dengan kasino bukanlah tugas yang mudah. Ini terutama benar jika penyedia pembayaran adalah perusahaan swasta tanpa transparansi keuangan. Sekalipun semua penyedia pembayaran seperti itu teridentifikasi, bank-bank besar Eropa dapat menawarkan kartu kredit kepada orang Amerika, membuka layanan perjudian Internet sekali lagi kepada orang-orang di Amerika Serikat. Penindasan Federal pada Periklanan

Di bawah Wire Act, iklan untuk permainan online ilegal di Amerika Serikat. Menurut Departemen

of Justice, outlet media yang menjalankan iklan untuk perjudian online membantu dan bersekongkol dengan situs web perjudian, namun perusahaan perjudian online telah mengiklankan secara luas secara online, di majalah dan surat kabar, dan di televisi. Pada tahun 2003 Departemen Kehakiman melakukan pelanggaran terhadap media AS untuk menghentikan penyebaran iklan semacam itu. Satu salvo adalah surat kepada National Association of Broadcasters di mana departemen tersebut menguraikan pandangannya tentang iklan untuk pakaian perjudian online.

Kemudian pada tahun 2004 Departemen Kehakiman campur tangan ketika Discovery Communications setuju untuk menjalankan iklan senilai USD3,9 juta untuk Paradise Poker, sebagian besar selama episode World Poker Tour di Travel Channel. Discovery Communications menayangkan iklan senilai USD 600.000 dan menolak menayangkan sisanya. Sebelum Paradise Poker dapat memulihkan sisa saldo yang dibayarkan kepada Discovery untuk iklan (sekitar $ 3,3 juta), Departemen Kehakiman menyita uang tersebut. Pesan yang jelas adalah bahwa situs perjudian online yang beriklan di Amerika Serikat dapat membatalkan iklannya dan asetnya disita.

Pada bulan April 2004 mesin pencari Internet utama, termasuk Yahoo dan Google, mengumumkan bahwa mereka tidak lagi menampilkan iklan untuk situs perjudian online yang menargetkan warga AS. Perusahaan-perusahaan tersebut dilaporkan bertindak untuk mencegah rencana Departemen Kehakiman untuk mengambil tindakan hukum terhadap mereka. Banyak situs Web lain tidak mengindahkan peringatan departemen. Misalnya, pada tahun 2005, perusahaan induk The Sporting News terpaksa menyerahkan pendapatan iklan sebesar USD 4,2 juta setelah menjalankan iklan untuk beberapa situs perjudian online. Selanjutnya, perusahaan setuju untuk menghabiskan $ 3 juta untuk membuat dan menjalankan iklan antigambling secara online. Departemen Kehakiman juga ikut campur pada tahun 2005 ketika Esquire memasang iklan untuk situs poker Kosta Rika Bodog. Tuan yg terhormat setuju untuk tidak menjalankan iklan kasino online lagi.

Salah satu cara situs perjudian internet telah menumbangkan larangan ini adalah dengan membuat situs dot-net yang meniru situs dotcom, kecuali pengguna bermain dengan uang palsu. Misalnya, PartyPoker membuat situs, PartyPoker, yang menyebut dirinya sebagai " sekolah poker terbesar di dunia. ” Media outlet telah menerima iklan untuk situs dot-net ini.

PENGARUH PERJUDIAN ONLINE

Karena media perjudian Internet relatif baru, sejumlah penelitian telah dilakukan untuk menentukan pengaruhnya terhadap orang-orang dan kebiasaan perjudian mereka. Faktor ekonomi juga sulit dinilai karena sebagian besar situs judi online beroperasi di luar negeri dengan sedikit pengawasan pemerintah. Ekonomi

Tidak seperti kasino tradisional, situs perjudian online tidak dilisensikan atau dikenai pajak oleh pemerintah negara bagian. Oleh karena itu, mereka tidak memberikan pendapatan untuk program sosial dan pendidikan. Penerima manfaat keuangan utama adalah perusahaan perjudian online itu sendiri, negara asing tempat mereka berada, dan perusahaan yang memproses transaksi keuangan mereka.

Bisnis lain yang mendapatkan keuntungan langsung atau tidak langsung dari perjudian online termasuk penyedia layanan Internet, perusahaan telepon dan kabel, situs web nongambling yang menampilkan iklan untuk situs perjudian online, dan perusahaan perangkat lunak. Penyedia perangkat lunak utama untuk situs perjudian online termasuk WagerLogic, Boss Media, Micro-gaming Systems, dan World Gaming.

Perusahaan telepon seluler berharap perjudian seluler menjadi hal biasa di masa depan, terutama untuk telepon dengan streaming video. Ladbrokes dan William Hill adalah taruhan tradisional Inggris yang menerima taruhan melalui telepon seluler menggunakan protokol aplikasi nirkabel. Perusahaan Eurobet meluncurkan taruhan nirkabel pada tahun 2000. Perusahaan lain, seperti http://172.104.59.76/, mengizinkan orang untuk bermain slot dan memenangkan jackpot di ponsel mereka. Dalam siaran pers “ Perkiraan Perjudian Seluler hingga $ 16 Miliar Teratas Secara Global pada 2011, Meskipun Prospeknya Suram untuk Pasar AS, analis industri di Juniper Research memprediksi hal itu

perjudian melalui telepon seluler akan tumbuh dari bisnis $ 1,4 miliar pada tahun 2006 menjadi bisnis USD 16,6 miliar pada tahun 2011.

Efek ekonomi dari perjudian online dibahas oleh Ryan D. Hammer dalam “ Apakah Perjudian Internet Memperkuat Ekonomi AS? Don't Bet on It ” ( Federal Communications Law Journal , vol. 54, no. 1, December 2001). Hammer berpendapat bahwa orang yang tidak berjudi di Internet menderita secara finansial dari perjudian online. Tingginya biaya litigasi dan tagihan yang belum dibayar, menurutnya, diteruskan oleh perusahaan kartu kredit kepada konsumen lain dalam bentuk suku bunga dan biaya yang lebih tinggi. Uang pembayar pajak juga mendanai tuntutan hukum federal dan negara bagian terhadap situs perjudian online. Pemerintah negara bagian tidak menerima biaya lisensi atau pendapatan pajak dari situs perjudian online tetapi harus mendanai program perawatan untuk penjudi patologis, yang semakin banyak di antaranya adalah penjudi online. Itupemerintah federal mengumpulkan pajak pendapatan dari pemenang lotere dan permainan kasino tradisional, tetapi tidak ada pajak yang dikumpulkan dari pemenang perjudian online. Pencucian uang

Lembaga penegak hukum prihatin tentang kemungkinan penggunaan bisnis perjudian online untuk pencucian uang. Dalam kesaksiannya di hadapan Komite Senat AS tentang Perbankan, Perumahan, dan Komite Urusan Perkotaan, wakil asisten jaksa agung AS John G. Malcolm menjelaskan bahwa setelah uang disimpan dengan kasino online, penjahat dapat menggunakan game itu sendiri untuk mentransfer uang ke kasino online mereka.

rekan. Beberapa penjahat mendirikan meja pribadi di situs kasino online dan kemudian dengan sengaja kehilangan uang mereka kepada rekan bisnis di meja tersebut. Dalam kasus lain, kasino adalah bagian dari organisasi kejahatan, jadi yang harus dilakukan penjahat adalah kehilangan uang ke kasino.

Faktor-faktor yang membuat perjudian online rentan terhadap pencucian uang, kata para pejabat, termasuk kecepatan dan anonimitas tempat transaksi keuangan terjadi dan lokasi perusahaan perjudian di luar negeri. Banyak analis keuangan percaya bahwa risikonya rendah ketika kartu kredit digunakan, karena transaksi kartu kredit dipantau dan dicatat dengan ketat. Sekarang penggunaan kartu kredit adalah ilegal dalam perjudian online, metode pembayaran lain yang kurang dapat dilacak mungkin menjadi populer.

Perjudian Kompulsif

Para ahli menyarankan bahwa kecepatan cepat dan kepuasan instan yang terkait dengan judi online membuatnya lebih membuat ketagihan daripada jenis perjudian lainnya. Perjudian online sangat berbeda dari perjudian kasino tradisional, karena ini adalah aktivitas soliter dan anonim. Sebaliknya, perjudian kasino adalah aktivitas sosial, biasanya dilakukan bersama keluarga atau teman. Council on Compulsive Gaming of New Jersey memperkirakan bahwa sebagian besar penjudi online berjudi sendirian. Penjudi online yang menghubungi organisasi untuk meminta bantuan biasanya lebih muda dari penjudi tradisional dan telah menumpuk hutang dalam jumlah besar dalam waktu yang lebih singkat daripada penjudi tradisional.

George T. Ladd dan Nancy M. Petry dari University of Connecticut melakukan penelitian terhadap penjudi Internet dan menerbitkan hasil mereka dalam " Judi yang Tidak Teratur di antara Pasien Medis dan Gigi di Universitas: Fokus pada Perjudian Internet " ( Psychology of Addictive Behaviors, vol. 16, tidak. 1, Maret 2002). Antara Agustus 1999 dan September 2000, para peneliti mensurvei pasien yang mencari layanan gratis atau berbiaya rendah di klinik kesehatan dan gigi universitas. Semua 389 pasien yang mengisi kuesioner secara lengkap melaporkan perjudian di beberapa titik dalam hidup mereka. Sekitar 90% berjudi di tahun sebelumnya dan 42% berjudi di minggu sebelumnya. Beberapa 8,1% telah berjudi online selama hidup mereka dan 4% berjudi online setiap minggu. Responden yang lebih muda lebih cenderung memiliki pengalaman perjudian Internet daripada responden yang lebih tua: usia rata-rata penjudi online adalah 31,7 tahun, dibandingkan dengan 43,5 tahun untuk penjudi tradisional. Etnis juga membuat perbedaan. Non-kulit putih membuat hanya 15,8% dari total kelompok yang disurvei tetapi 38,7% dari penjudi internet.

Semua peserta diberi Layar Perjudian Oaks Selatan (SOGS), serangkaian pertanyaan standar yang digunakan untuk menentukan probabilitas seseorang memiliki masalah perjudian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata skor SOGS penjudi online adalah 7,8, dibandingkan dengan 1,8 untuk mereka yang tidak memiliki pengalaman judi online. Peneliti mengkategorikan semua responden ke dalam beberapa tingkatan tergantung pada skor SOGS mereka. Penjudi level 1 memiliki skor SOGS 0 hingga 2 dan dianggap tidak memiliki masalah judi. Penjudi level 2 memiliki skor SOGS 3 hingga 4 dan dianggap sebagai penjudi bermasalah. Penjudi level 3 memiliki skor SOGS 5 atau lebih besar dan dianggap sebagai penjudi patologis yang mungkin.

Penjudi internet lebih cenderung memiliki masalah perjudian daripada penjudi non-internet. Sedikit lebih dari 74% penjudi internet dinilai di Level 2 atau 3, dibandingkan dengan 21,6% penjudi tradisional.

Nancy M. Petry melaporkan hasil studi lanjutan dalam “ Perjudian Internet: Masalah yang Muncul dalam Praktik Pengobatan Keluarga ” ( Praktik Keluarga, vol. 23, no.4, Agustus 2006). Dalam studi ini, 1.414 orang dewasa di ruang tunggu klinik kesehatan diberi tes SOGS. Sekitar 6,9% orang dewasa melaporkan pernah berjudi di Internet, dan 2,8% mengatakan mereka sering berjudi online. Dari mereka yang sering berjudi, hampir dua pertiga (65,9%) dikategorikan sebagai penjudi bermasalah, dibandingkan dengan 29,8% dari mereka yang melaporkan pernah berjudi di Internet dan 7,6% dari mereka yang diklasifikasikan sebagai penjudi non-Internet. Para peneliti kemudian mengambil catatan medis mereka yang berpartisipasi dalam penelitian tersebut, menemukan bahwa penjudi internet memiliki kesehatan mental dan fisik yang lebih buruk daripada mereka yang tidak.

Dalam merinci penelitian mereka, Ladd dan Petry menulis bahwa “ ketersediaan Daftar Slot Pragmatic perjudian Internet dapat menarik individu yang mencari konteks terisolasi dan anonim untuk perilaku perjudian mereka. ” Meskipun penjudi masalah dapat menahan bepergian ke negara lain untuk kasino, mereka menemukan secara online perjudian lebih sulit untuk menghindari karena situs internet selalu terbuka dan dapat diakses. Perjudian di Bawah Umur

Pada Januari 2001 American Psychiatric Association telah memperingatkan publik tentang perjudian internet. Dalam penasehat kesehatan masyarakat , disebutkan bahwa karena situs online tidak diatur, tidak ada tindakan yang diambil untuk mencegah penjudi di bawah umur berpartisipasi. Itu menganggap anak-anak dan remaja, yang sudah memainkan permainan non-perjudian di Internet, berisiko signifikan dibujuk ke situs perjudian. Ia juga mencatat bahwa hanya sedikit pengamanan yang diterapkan untuk memastikan keadilan dari game Internet atau untuk menetapkan dengan tepat siapa yang bertanggung jawab untuk mengoperasikannya.

Dalam " FTC Warns Consumers about Online Gambling and Children, Komisi Perdagangan Federal AS (FTC) juga memperingatkan orang tua tentang anak-anak dan perjudian online. FTC menyatakan terlalu mudah bagi anak-anak, terutama remaja, untuk mengakses situs judi online. Itu mengeluh bahwa banyak situs permainan-permainan nongambling yang populer dengan anak-anak berisi tautan ke situs perjudian. Agen

telah memeriksa seratus situs perjudian internet dan menemukan bahwa 20% tidak memiliki peringatan sama sekali kepada anak-anak dan banyak yang tidak memiliki tindakan untuk memblokir anak di bawah umur dari perjudian.

Setiap tahun Annenberg Public Policy Center di University of Pennsylvania merilis National Annenberg Risk Survey of Youth. Dalam “ Lebih dari 1 Juta Orang Muda Menggunakan Situs Perjudian Internet Setiap Bulan,bahwa setelah berlakunya UIGEA, penggunaan mingguan Internet untuk perjudian turun menjadi 1,5%.